游戏设计:从虐哭玩家开始_第37章 纸人游戏项目成立 首页

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   第37章 纸人游戏项目成立 (第4/4页)



    “两款游戏各有各的优点吧。”

    “反恐精英不错,以后就玩这个了,穿越还要抢内测资格,不等了。”

    当网友们看到两款游戏的对比视频后,多数人都表示反恐的生化更好玩一些,穿越的爆破和幽灵模式更有意思一些。

    随着这个视频越来越火,张三也注意到了它的存在,随手点开看了一眼。

    视频的内容就是把两款游戏的各个模式和武器地图进行对比,从而分析出双方的优点与缺点。

    张三所想的是,这种东西在前世真的是看够了,他也早就想到会出现这种情况了。

    双方各执一词,互相对喷了十几年之久,哪怕到了2021年,你敢在网上说一句穿越火线比csol好玩,就会出现一大帮键盘侠过来喷你。

    在张三看来,这个视频分析的就很到位,在娱乐pvp(生化)与pve(挑战/大灾变)方面,反恐精英ol的确做的比穿越火线强。

    在竞技pvp方面,穿越火线还是略胜一筹的,但是两款游戏在后期都出现了各种神器,纷纷全退了一大帮玩家。

    所以,这一世张三在最初选择了穿越火线,至少没有出现21世纪的科幻武器。(当初我就应该选择csgo,不过为了剧情,没办法,诸位轻喷!)

    不过既然自己选择了穿越火线,那么在这一世中,反恐就等着被吊打吧!

    想到这里,张三嘴角露出了意味深长的笑容。

    ……

    ps:提前通知,剧情需要,后面会有穿越吊打反恐的内容,我先道歉,各位读者们请理智阅读,游戏真的没有高低之分。

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