游戏设计:从虐哭玩家开始_第44章 纸人正式发布 首页

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   第44章 纸人正式发布 (第3/4页)

频。

    主角开着车带着女儿回mama家,在小女孩问了一句我们这是去哪后,背景传来一声去死吧,随即出了车祸。

    主角醒来后发现女儿不见了,自己身处于一个古宅的正堂。

    “兄弟们,胆子小的自己去放大悲咒听。”

    “别怕别怕,兄弟们,我与你们同在。”

    大马猴一边看着游戏cg,一边在那碎碎念着,像是在为自己壮胆。

    游戏中的主角晃晃悠悠的爬起身来,捡起了地上的万能手电筒,大马猴才可以控制他移动。

    面对一款头一次接触的游戏,人们下意识的会先熟悉cao作与探索周围地图,大马猴当然也不例外。

    向四周探索者,捡到了两个诅咒娃娃,一个布条,一张唱片等几样游戏道具后。

    大马猴很快发现了一个问题。

    “兄弟们,说出来你们可能不信,我们卡关了!”

    “我们卡在,卡在了新手教程?”

    就这样,大马猴晃晃悠悠的来回饶了五分钟,终于找到了几根火柴。

    到这里,大马猴才明白过来,需要使用火柴点燃蜡烛,把变形的唱片恢复原样,然后点燃金元宝得到驱虫粉。

    “卧槽,炼金术!兄弟们。”

    “为什么烧了金元宝可以得到驱虫粉呢?”

    “魔法事件…”

    大马猴拿起驱虫粉走到刚刚的柜子前,把虫子驱除,拿到了唱片机的摇杆,又走回唱片机那里。

    摇动摇杆,然后摇杆折了…

    大马猴忽然想到,自己之前就获得过一个布条,

    将其绑好,最终得到了一把钥匙。

    随后打开一道门,发现是个存档点,安全屋。

    在
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