游戏设计:从虐哭玩家开始_第45章 鬼遮眼 首页

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   第45章 鬼遮眼 (第2/4页)

么回事?”

    “我们试一试另一个门,试试右边这个。”

    说着,大马猴打开右边的门,开门后发现里面一片漆黑,根本看不出是不是真正的路。

    大马猴思考一下,还是选择走进去,想要碰碰运气。

    “嗯?又回来了?!”

    “卧槽!”

    没想到这次又回到了这个房间,大马猴在直播间里水友的提示下,看到房顶的手距离自己更近了。

    看着那满房顶的手,还有耳边传来那触手蠕动的声音,大马猴和直播间的水友们头皮发麻,血压升高。

    “怎么搞?完了呀!”

    “冷静,要冷静,”

    在仔细检查过后,大马猴发现了桌子上的铜镜子是可以进行互动的。

    其实这个解密关卡非常简单,只需要关掉手电筒,左右挪动镜子,镜子中就会显示出真正的生门。

    这里就是巧用了八卦中的生死门和民间传说中的“鬼遮眼”。

    大马猴之所以从任意一个门口出去,还能返回到这个房间,就是因为出现了“鬼打墙”的现象。

    只有用铜镜照射出真正的生门,连续闯过三次,才能逃出这个房间。

    可这一切大马猴是不知道的,这个世界头一次出现这么困难的解谜恐怖游戏,他们只能靠自行摸索。

    能通过前面那些简单的小迷题,就已经很了不起了。

    大马猴发现镜子可以左右晃动后,先是晃动了两下,然后并没有发现什么异常。

    然后又在房间内转了两圈,不过这次没有尝试出门。

    因为他已经发现
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