宝典_第二百四十四章 故事 首页

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   第二百四十四章 故事 (第2/4页)

是开放性的,不似很多模拟游戏室,涉及男女之间的故事,往往会将全息模拟的女主角下挂针对客人的子程序,那是一种模拟爱情的子程序,令女主角从一开始就对参与这场模拟故事的客人产生“爱情”,令客人在这种虚拟环境中体验爱恨情仇。

    但龙之宫的模拟游戏室,不仅仅是《渔女》,所有涉及男女感情的故事,都是开放式的,需要客人自己来打动这些全息人物的芳心,这自然难度很大,但正因为难度大,也使得许多客人乐此不彼。

    当然,实际上极为残酷的是,全息程序又怎么会真的具有智慧生物的感情?所谓打动女主人公的芳心,也只不过是如同这个游戏的彩蛋,客人的容貌、行为等等,有可能激发这个彩蛋,触发全息女主人公的虚拟爱情子程序,从而开始执行对客人好似依恋、喜爱的行为而已。

    而且,更残酷的是,因为这些模拟故事时间跨度极为漫长,所以,大多数客人都是玩到中途存档下次再来,但实际上,虽然每次读取进度时,那些全息人物容貌不会变,记忆什么好像都在,属于暂时将这些虚拟人类程序保存了下来,可是,当这个故事终结,这些虚拟人类程序也就会格式化重新化为虚无,所以,不管多凄美的故事,都是虚幻而已。

    你如果下一次重新开始这个游戏,女主人公的外貌造型,又会是根据你的喜欢重新随机生成了,便是你构筑的和上一次游戏的女主人公一模一样,但是,那也是两个完全不同的程序流,更完全谈不上是不是同一个人的问题了
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