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重生之营销女王的诞生 第76节 (第6/8页)
玩家扮演的角色嗅嗅闻闻摸一摸,如果玩家打死它们,可以获得一些掉落物资。 莫小意设计了类似了一个疯狂发刀的剧情,随机触发,玩家会与树下的小动物产生羁绊与感情,在这个过程中,这些小动物是没有血条的,等任务结束,它就有了血条,玩家可以进它的小洞,它会出去为玩家摘水果。 玩家会在它的家里发现一个调查点,找一个宝物,家里的幼崽会告诉玩家,这是很重要的东西,你不可以拿走。如果玩家执意拿走,幼崽会亮出血条,玩家动手的话,家里的东西都会被打碎,幼崽会死掉,玩家可以带走它们的宝物,临走的时候,小动物会背着一筐葡萄回来,问为什么不吃了葡萄再走。 玩家可以选择说谎脱身,也可以选择一不做二不休,把回家的小动物也杀了。 这段剧情争议很大,有人觉得这也太丧心病狂了,会对玩家造成不良的心理暗示。另一部分人则认为,是你自己非要拿走,选择抢劫的是你,关游戏策划什么事?自己心里阴暗,就不要企图甩锅给游戏了。 网上关于这段剧情吵得很凶。 本来玩过了这段剧情,过了也就过了,有人为了多看几种不同的结局,注册了四个小号,就为了把四个结局都看一遍。 其中自然也少不了路菲菲的运营,郑义那边开了好几个号,自己跟自己吵架,左右互搏。 各大游戏论坛上甚至出现了玩家自己写的小作文,深度分析这个剧情是不是影射了历史上的什么事件,还有人情真意切地给每个角色分析:这一定是历史上的谁谁谁,在史书中有这段记载。 莫小意每天在小作文里学到新知识:“哦~~~原来我当时是这么想的!”
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