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重生之营销女王的诞生 第117节 (第4/7页)
了?” “赢给谁看?” “啊?” 目前的机制是城主与城主之间的单挑,赢了就赢了,会收到一个战报,结束。 联机也是仿的老战略游戏,最多只有八个人联机。 路菲菲说:“这不就相当于衣锦夜行吗?玩战争游戏都不能看到人山人海大冲锋,还有什么意思。不如去玩《传说》,一个公会五十个人,好歹在每周攻城战的时候,看着五十对五十,好歹还算大场面。” 倪胜青的思路是从单机版战争策略游戏里来的,根本就不是网游时代的沙盘策略游戏。 “如果单是经营好一个城,然后随便砍人,有那么多单机游戏可以选,为什么要玩网游?不仅要胜利,而且要让全服都看见的胜利,所有人看到他的名字都心生敬畏和向往……大概就是当皇帝的感觉吧。” 倪胜青想了想:“你的意思是,应该把策略游戏和像《传说》那样的公会制和攻城玩法融合起来。” “不管是哪一种,总之,要让人露脸。对了,还有,现在的游戏机制主要是给花钱玩家的,你也得让愿意花时间的玩家有机会,不然普通玩家走完了,砸钱的大爷,他们砸了钱,给谁看呢? 普通玩家,是人民币战士游戏体验的一个重要组成部分。” 倪胜青恍然大悟:“我马上再讨论一下修改方向。” 《代号05》的研发完成起码还得有两三个月,现在还是得把重点放在《正义的铁拳》上。 组里有人欢呼一声:“工资到账t了。” 大家纷纷低头查自己工资。
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