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重生之营销女王的诞生 第152节 (第3/6页)
菲菲点点头:“嗯,我听说紫金游戏那边的射击游戏也要出设定集了。” 段风十分自信:“没事,他们做得比我们迟,不可能比我们更早的。我已经准备好了,可以开始拍了。” 路菲菲让摄像师站在段风左边,灯光师站在后面,拍摄全过程。 一张空白的画图界面被黑色的笔触一点一点的填满,游戏里最有人气的女npc初具人形。 再一点点的出现颜色、光阴、身形变化、配饰…… “好了,拍到这里就行了。来,这是给你准备的文稿,你先读一遍,没有问题的话,一会儿去会议室录个音。” 文稿里写的是这个角色的身份、现实中参考的国家和民族,某些饰品的暗喻。 老实的段风说:“这边是我们画的时候,觉得需要平衡一下画面比例t加的,没有什么暗喻。” “好……”跟在一旁的吴珍马上进行修改,把“xx暗示着……”改成了“xx是我们多次讨论后加入的小巧思,有着特别的意义,这个意义涉及剧透,这里就不说了。” 段风:“……” 后面还有一段文章,是要配已经画好的游戏场景,那是一个地下室,玩家会在地下室里发现一些曾经生活在这里的人们留下的物件。 它们全部被蓝色的布包裹着,从形状上也看不出来什么东西。 确实看不出来是什么东西,它们的意义就是用来让场地看起来不要那么空,以及给玩家提供掩体。 这个地下室本身有一种赛博朋克的意思,设计它的人是个eva迷,经常幻想地下的空旷空间里其实存放着某些不为人知的秘辛。 段风认为它能代表游戏的整体调性,所以把它做
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