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650 开辟世界以游混沌 (第3/4页)
混沌奇物。 在最一开始,拥有着冒险精神的大部分世界之主,都是驾驭着自身的世界,一边缓慢地向着混沌世界深处挪移,一边搜寻混沌奇物。 而当这些世界之主,获得混沌奇物之后,便是将至炼化,化作一座混沌道场。 然后便是停下主动挪移世界,任其顺者世界间的排斥之力,向着混沌深处自然的移动。 而本人,则是驾驭着混沌道场,前往混沌深处探索。 自然,有拥有冒险精神的,那自然便也有稳重的,在不愿意直接驾驭世界冒险,而又无法获得混沌奇物的情况下,他们也只能绞尽脑汁的另想他法。 最终,还真被他们想到了一个另类的方法... 与他们本命相连,已经完全成长起来的世界,他们不愿意以之冒险。 那么就再开辟一方世界,不就好了吗? 小世界、乃至低等级的大世界,都无法在混沌之中长久存在。 但是,只要是无限世界之主级别的存在,那都可以轻易的开辟出一方大世界,而且是那种相当高级的世界,足以在混沌世界之中存在下去。 再加上被他们开辟出来的这些世界,并不是用来演化文明,使其持久成长下去,而是用来躲避混沌侵蚀,以及有个落脚之地的。 所以这些被开辟出来的大世界,绝大部分的力量都被用来加持世界屏障,无尽的大道规则深入其中,使得世界屏障的防御力,进行了一再加强。 虽然只是大世界,但是世界屏障的抗性,就是比之最顶尖的
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