反季青梅(nph,微悬疑)_4. 识骨 首页

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   4. 识骨 (第3/6页)

铺直叙:Reasonable是一款悬疑推理游戏。在每一关卡中,游戏将切换数个场景,玩家需要通过提示与调查达成当前场景的任务要求。

    在全部场景调查完毕后,玩家则需要根据已知信息进行推理,完成调查报告,获取进入下一关的资格。请问还有什么问题吗?

    狄星纬举手道:存档点在哪儿?

    池陆回答:我们会为您随时自动存档,并且请您放心,Reasonable并不存在需要SL玩法通过的关卡。

    那我没有问题了。

    感谢您的理解与支持,下面我将介绍本场景的前情提要与任务要求。她微微鞠躬,往左侧略让一步,引导他们的视线聚焦在那块头骨上,这故事从一块头骨开始。它于1984年被一位潜水者于桥边发现,而1983年,警方在距离头骨发现约50米外的地方曾捕捞起一具无头无手的女尸。

    本场景的任务要求是查阅资料,观察骨骼,根据痕迹辨别造成损伤的凶器。

    说完后,池陆就退到墙边静静等待,一言不发,看来是要把场地留给他们自由发挥了。

    岑森拿起文件夹翻了翻,里面只有五页纸。前四页分别介绍了四种截然不同凶器斧,菜刀,手枪,玻璃瓶以及其在骨骼上造成的大致伤痕特征,差距明显到即使是普通人也应当能够一眼分辨出来。第五页则是一张未完成的分析报告。游戏设计难度不高,场景也并不非常写实;想来这一方面是为了降低恐怖程度,同时也能避免模仿犯的产生。

    他有了些想法,同时自然而然地把
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