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第6章 (第1/3页)
所有的属性都平平无奇。 “任务”页面打开有三行文字,依次是任务介绍。每行末尾有个勾选的按钮。目前三个任务都还没有完成。 这三个任务没有时间限制,她寻思着,可以先选择最简单的任务1“解锁配方”开始开始。谷芽想到自己是做了香椿蛋饼解锁了厨艺,并且获得了鸡蛋饼配方碎片。她暂时不知道碎片有什么用,或许可以合成完整的配方? 只要她继续做香椿蛋饼就可以了。 那么香椿还剩下很多,但就是没有鸡蛋。 系统背包和她玩过的网游背包一样。视线最下中间有10个格子。都是空的。 她看了眼周围,伸手摸到了陶盘边缘。只见手心一空。接着背包第二格多了盘食物模样的卡通图片,旁边有行文字介绍“[普通]香椿蛋饼,恢复饱腹值。” 她再试图把香椿蛋饼取出,成功了!她如此试探了好几次,包括厨房墙角最大的笤帚。这时候她感觉脑袋突然有些晕眩感。看来格子不止是可以储存任务道具,其他东西也可以收取。就是不知道最大能收取多大的物品。 谷芽扶住灶台,感觉系统还会消耗部分神识。她不能无限的收取。 第5章 哭爹喊娘 使用系统会消耗神识? 这对她来说并不算意外。对于修真者的认知来说,神识和灵力不同,灵力恢复速度和修真者自身根骨相关。而神识更像是玄幻小说里的精神力。通过意识cao控和探查物体。 灵境则是依靠修真者灵力构建的虚幻场地。筑基后修士修炼出灵境。结合六艺形成不同的杀招。也有修士灵境本身不强,但由于强大的神识能够做到精细cao控。反而弥补灵镜的不足。 每个修士的灵境都有自己的特点。一草一木,都由施术
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