彩蛋游戏Ⅲ_分卷阅读1 首页

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   分卷阅读1 (第3/4页)

这道刻痕没有消失,这又证明了游戏中的校园和游戏结束后的校园是同一个:第二轮游戏中的校园=第一轮游戏结束后的校园。

    即便不是等同,但至少两者之间存在一种显而易见的引申和被引申的关系,即,第一轮游戏结束后的校园场景生成了第二轮游戏中的校园。

    但是这道钟楼上的刻痕,在第二轮游戏结束后的这个校园里,消失了。

    这又回到了第一个推论:第二轮游戏中的校园≠第二轮游戏结束后的校园。

    但同时,有一个新的问题浮现。

    第一轮游戏结束后的校园里,钟楼存在着宋寒章人为刻上去的刻痕,但是第二轮游戏结束后的校园里,这道刻痕却不存在了。

    ——第一轮游戏结束后的校园≠第二轮游戏结束后的校园。

    假设,真实的世界有且只有一个,那么这两轮里的哪一个校园是真实的世界?为什么会出现一真一假的情形?这两轮游戏在本质上没有任何区别,游戏结束后的校园要么同为真,要么同为假。但已知这两个世界至少有一个不是真的。

    那么结果只有一个可能——他们从来没有回到过那个真实的世界。

    这也可以解释为什么死去的玩家在这个世界中被抹去了痕迹,如果是真实的世界,能够做到如此大范围地修改记忆抹消痕迹,那一定是神的力量。但如果他们已经不存在于真实的世界里,那要修改周围的环境就如同修改电脑程序一样简单。

    此刻的他们,就像是被录入计算机的一段数据,可以被轻而易举地投放到用数据组建成的世界中,无所谓生
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