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【穿越到yin魔界的我要怎么逃出去大陆篇】(75-78) (第24/24页)
“这样不行。要么就是一次一大堆,要么就是被先手,我们堂堂神殿骑士却要被几只杂碎yin魔这样欺辱!”“这些yin魔到底图个什么!就为了摸我们一下它们不明白回合结束以后自己会死的有多惨吗!”“yin魔能有个什么脑子……” “为什么战斗每次一开场就会把周围一大堆的东西拉进战场?为什么不是眼前看见的这一部分?”“这塔到底是谁造的?这么诡异的规则。” “有没有什么好办法?” “不能试试远程攻击吗?” “那会被认作为开启战场,妮娜的魔炮也没用,战场一开启就直接消失了。”“那啥,我提议,我们分队吧。” “又分?” “不,跟上次不一样,这次我们只是分队,但是两队互相距离近点协同作战。因为我发现一点,虽然开启战场会把一大堆怪同时拉进来,但是它并没有把整整一层都变成战场,只是一定范围里的单位,所以……我有一个想法。”“嗯……那就试试吧。” 于是大家按照上一层的队伍分好。拉缪尔那队在前面走。我和菲娜这队在后面跟着。 【战斗开始】 格子又在脚下出现,我现在看见这东西就烦。 “不应该啊,这也能拉进战场?” “这下麻烦了,拉缪尔在前面跟我们分开了。”“靠。” 费了点劲打完,二队的人又挂着一身jingye回来了。 “不对,可能距离还是太紧……我们再试一次,这次远远的吊着就好,都不要相互靠近。”大家其实也没什么好办法,也只能暂时听我的。 “这次重新分下队,蕾拉奥萝拉希里咱们四个速度快的一队,其他人去二队。”“……你这是拿菲娜她们当诱饵?” “没事的,只要我们速度够快,而且不有妮娜和拉缪尔两个大佬坐镇么。”“……” “好了,先试下,我还就不信了。” 这次两队离的足够远,很快,那边就触发了战斗,终于,格子只在那一片显示,没有蔓延到这边来,我们还能自由行动。 “这就对了嘛!”我激动的拍了下大腿,“快!咱们快跑!还有小心点别咱们自己又撞上yin魔开启战斗了。”因为这次都是速度快的敏捷战士,没有狗屁格子的束缚直接就跑到了二队跟前,然后对着yin魔的屁股后面就是一道不死斩。 【加入战场】 在攻击的一瞬间我们就出现格子了,同时这次系统的提示音不太一样。 同时战场变成了两队夹击中间一伙yin魔的姿态。 最重要的是,我们的头像直接插入了上方的行动栏最前排。 “我就说嘛!我真是个天才。” 终于能他妈的百分百打先手了,就这几个大佬的战斗力,只要先手必定秒杀。 其实更应该说这一层的效果牛逼,我其实就是突发奇想,但真没想过这样死板的战旗游戏,竟然还能打出战场支援的效果。 总之找到办法的话就有意思多了。 我们又试了试1个或者两个能不能组成小队造成这种多层夹击的效果,但是好像不行……而且玩得多了总会运气不好或者失误,因为这里yin魔数量多,有的时候可能想要进行夹击,但是半路又撞见个不知道躲在哪里的yin魔被拉进战场,导致两边分队被玩弄的更惨,所以这个方案也不是百分百成功。 然后我又开始思考,行动顺序这东西到底是怎么判定的。然后大致得出结论是跟装备重量,等级,还有敏捷速度体型等因素综合判定的。 总之就是等级越高,速度越高,装备越轻,体型越小排序越高,但是这些里面哪个权重更高我就不得而知了。 但是至少可以调整装备,大家全部换成布甲轻甲,然后由菲娜上加攻速移速的buff,确实很大的提升了我们的先攻比率。 我感觉理论上这些数值如果足够高,敌人足够笨重的话甚至可以做到两动或者三动。 事实上移动距离好像也跟这些有关,像蕾拉这种移动一次可以走小半张地图,机动性非常高,而拉缪尔走上几格就不得不停下。 不过打得多了大家也熟练了,比如奥萝拉现在已经可以把四五只触手抓住绑成球还一点都不伤到它们……等轮到自己回合后再全部一起弄死,就真的很牛逼……偶尔也会遇到些其他类型的魔兽,其实这种反而好打,大不了被挨一下等下回合菲娜奶回来就行,但是总体还是yin魔比较多。 打了两层后,发现规则开始有些许变动,比如从六边形格子变成正方形格子,这样导致一个人如果站位不好被包围会导致同时受到八个方向的yin魔攻击。不过这些都是大佬,打了两把后这些都不是事。 就这样战斗了好几天,又是连觉都没有睡,唉……一个是因为没有足够安全的地方,另一个是一旦进入战斗就会把所有人强行拉起来,根本没法休息。 只能说至少比之前魔力领域要好一点吧…… 之后几层的玩法又有些许变动,但是总体不大,至少规则表面是维持公平的。 就这样打了几天,我们终于到达了80层。
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