命运游戏:这个玩家不太一样_第51章 校园诡影(25),回归与收获 首页

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   第51章 校园诡影(25),回归与收获 (第3/4页)

    【奖励结算中】

    【玩家整体表现s ,获得的经验值与游戏币提升至170%】

    【任务奖励1:经验值400点】

    【任务奖励2:游戏币400点】

    【任务奖励3:随机优秀品质道具*1】

    【任务奖励4:达到a级以上评价,奖励一点自由属性点】

    乘以170%的系数之后,“校园诡影”的剧本任务一共为秦诺提供了680点经验值和680点游戏币的奖励。

    这样算下来,他的经验槽就达到了1220/800,满足了升级需要。

    点击升级后,等级从lv4升级到了lv5。

    之前伤心一箭科普过,玩家在达到lv5后将开启【称号】功能。

    秦诺搓了搓手,有些期待系统会给自己怎样的称号。

    经过短暂的等待,他的玩家昵称前方浮现出一串新的字迹。

    【称号名称:胆大心细的探索者】

    【释放方式:主动】

    【特效:开启后感知属性临时提高2点,使你更容易注意到被忽视的细节,同时降低你的存在感】

    【消耗:每分钟10点理智值】

    【冷却时间:无】

    【备注:华生,你又发现了一个盲点。福尔摩斯如是说道,顺便擦了擦自己的眼镜】

    同时系统还很人性化的播发秦诺拿着智能手机,忽悠死库水少年鬼魂良介的一幕。

    “唔...”

    看完说明,他搓了搓下巴。

    唉哟,这个称号还不错。

    虽说不属于战斗类型,但在解谜探索时有很大帮助。

    另外降低存在感这点,算不算隐身术的青春乞丐版?

    有待研究。
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