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蝶变 第40节 (第3/7页)
技术组和机械组开始尝试第一次链接,比预期最快时间还要早一天,效率惊人。 灰鸦公司的委托成为了几个实习生第一次实战的项目,雍郑坐在电脑前,十根手指飞快敲击键盘,将复杂的代码植入玩具屋的程序内,反复调试。 安全技术组长撑着桌面俯身看徒弟cao作。 “我在玩具屋的场景入口植入了单向门,只能进不能出,到时候只要切断这里,整个场景就会瞬间封闭。” “稳定性如何。” “没问题。”雍郑的电脑是一件畸动装备,拥有迅捷的计算速度和矢量空间,足以承载任何庞大的程序运转。 纪年趴在满地零件堆里,检查链接器内的微小焊点,哼着小曲,小腿翘在半空晃来晃去。 调试间的大门向两侧分开,昭然走进来,双手插在兜里,免得不慎碰到东西。 “怎么样了?”他走到纪年近处,蹲下身看他工作,“你师傅呢。” “他不在。”纪年扬起脸,嘴唇弯弯地翘着,怪乖巧的。 “你自己能行吗。” “还可以,已经到最后阶段了,”纪年从零件堆里爬起来,拍了拍牛仔背带裤上的金属灰屑,“现在有一个问题,如果只用精神链接的方式,把执行任务的干员的意识投映到游戏角色上,那他们就只能用游戏角色行动方式去对付畸体。” 他担心昭然没懂,于是耐心解释:“就是说,比如凶悍女巫这个角色,她挥动法杖打人的时候,只能举起手向左挥一下,再向右挥一下,动作是游戏公司提前设定好的,我们的人进去之后就会被动作限制,出现很多攻击和防守死角。” “本来游戏场景就是j.s兄弟的主场,我们的人就这么进去肯定会陷入被动。在游戏里死亡必然导致链接者受到精神冲
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