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第004章 技能完成度 (第4/5页)
验升满到了一级的时候,他的完成度已经稳定在了70%以上,技能伤害差不多能接近90%左右,和普通玩家的差距就没那么大了。 任务要求的30个野猪幼崽牙齿早就超额完成。 铜币捡了四五十个,小野猪皮毛捡了十来张,装备一个也没有。 回去交了任务,获得任务奖励300经验,20个铜币,外加一个织布披风(普通):护甲3,等级要求1,耐久10/10. 小野猪皮一张卖两个铜币,直接丢商店,陆离的个人资产就达到了一银币。 不过,当他修理一下装备,买了十个面包之后,刚刚到手的一银币便立刻缩水一大半,几乎所剩无几。 《曙光》这个游戏,每升一级,都会获得五点自由属性。 犹豫了一下,陆离咬咬牙,将新得到的五个属性点全加在了敏捷上。 虽然没有力量加成的多,但是敏捷也可以加攻击,而且它还可以加移动速度和攻击速度,最重要的是,盗贼的敏捷可以增强暴击伤害和闪避概率。 曙光里的盗贼主要分为两个流派,一个是堆敏捷的敏锐贼,另一个是尽可能堆力量的暴力战斗贼,说不上哪个好,各个派系都有顶尖高手,只是对于习惯独行的陆离来说,敏锐的收益更高。 升级之后又多了两个新的任务——夜刃豹的皮毛,需要杀2级夜刃豹才能获得,此外,还有一个任务叫做腐化的魔苔,是个采集任务,在月影湖岸边一带。 先杀掉三十只夜刃豹幼崽,把零级剩的任务做完,然后去杀夜刃豹。 夜刃豹是
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