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神女小吃街经营指南(美食) 第10节 (第2/8页)
不是她不勤奋肝游戏,而是店里空空如也,连个人也看不见,她想加快速度肝游戏,快点住上豪华庄园都不行。 做好了在游戏里“当牛做马”就为升级的准备,结果系统说咱们这是“真.休闲游戏”,只要玩家快乐游戏。 客人npc不来买吃的,她一个玩家着急也没办法。 洛芙叶甚至怀疑是不是没招待好最开始两个npc,在他们那里隐藏分比较低,这才导致两个npc带新客人来的速度比较慢。 不然她在游戏都快一个月了,客人数量还是那么点,熟悉面孔来来去去,每天营业额也少的可怜,总得有个理由吧? 或许是系统的一点隐藏设定,做了玩家小店接待新客人的奖励机制,一般新客人刚来的几天,他们会将菜谱上所有东西都点上一份,算下来在一个人身上就能收入不少。 但时间久了,新面孔变成旧面孔后,他们每天也只会点几种菜,有时候甚至不会每天都来。 这样下来,虽然每天五只炸全鸡能一只不剩地卖完,但无骨炸鸡和后来又陆陆续续买下来的菜谱中,就只有蔬菜沙拉每天都能卖的干干净净,甚至供不应求的。 这也让洛芙叶发现,游戏中的季节设定并不是摆设,在npc的逻辑中,现在是深秋,他们很难吃到新鲜的绿叶蔬菜,所以蔬菜沙拉才会卖的那么好。 不过除了蔬菜沙拉,其他炸物能够售卖出去的数量都是随机的。 一般来说,游戏前期为了激励玩家不断拓展菜谱和食材数量,都会让客人不断提出要求,迫使玩家不断升级去满足他的需
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