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第一零四章 黄金体验 (第2/4页)
来强行消除不安。 “我没反击?也就是说我每次都被你单方面凌虐至渣渣啊?” 位阶魔法中,有能够在一个区域短时间时光倒流的魔法。 原本的作用是完全减免数秒或一两轮攻防内双方战斗的伤害,是个不把握好双方损伤数值就等同赌博的双刃剑魔法,若是敌对方刚用完一个大招就使出这招,就赚了;若一不小心己方用了回复魔法后使用,就亏了。 说是时光倒流,不过是游戏设定说明为了显得高大上准备的。为了游戏平衡,还设置了不短的冷却时间。 当然,当此变为现实,自然就是真实的时光倒流了。 克劳恩皮丝设法对魔法做出了修改,这和过去明白魔法机理后,只需要强注魔力手动构筑魔法,就能缩短甚至消除冷却时间不同,毕竟这设定上是倒流整个区域的时间,换言之——世界,为了消除冷却时间,就必须把自己的时间也倒回去。 于是,也被倒流时光的施术者和受术者,根本不记得发动了这个魔法的自己发生了什么,根本不能作为原本向用来读档积累经验的魔法。 不过,施术者和受术者多少也会残留下来一点感觉,毕竟魔法本身的效果主要还是消除极短时间内的事实侧重,这不过是个游戏转现实后,在尊重数据还是尊重文字设定之间的妥协点。 虽然也有个人体内时间倒流减免伤害的魔法,比如普琳妮和克劳恩皮丝的魔法学院老同学娅娅卡
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