请温柔地杀死‘我’_第93章 首页

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   第93章 (第2/4页)

开心地笑着。

    我是真的不想理他。

    *

    虽然有些突然,不过我这边想要冒昧问你一下,你知道被称为fps类型的游戏吗?虽然也有每秒传输帧数的意思,但从游戏类型来说,是第一人称视角射击游戏的总称。

    不仅是在写作上,游戏上的第一人称也经常不受人待见。

    虽然在现今的神经连接技术下,不管是什么类型的游戏,玩家都能获得足以乱真的游戏体验,但是只要能够选择,玩家们大多数还是会选择第三人称。

    就算第一人称会有很好的沉浸感,但既然都是玩游戏了,大多数人实际上想要体验的还是别人的故事。不管把主角设定的就是自己还是捏出来的人偶,这世上并不会有太多人真的会想要在游戏里开辟属于自己的第二人生。

    比起自己的人生总会因为害怕行差踏错而谨小慎微,还是cao纵别人的人生因为无所顾忌而为所欲为更有趣,不是吗?

    就是放到对战类型的fps游戏上也不例外,这固然有第一人称视角下就算捏脸捏的很好看、自己买了很好看的装扮,人人都和自己打招呼,自己却看不到的考虑,但更多的还是因为第一人称视角下视野受限带来的那种心理不适——上帝心理被剥夺的临场紧张感。

    简单来说就是敌人一旦出现在了视野盲区就无法反应,经常性地就只是跑着就被
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