这个网游策划果然有问题_第463章 首页

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   第463章 (第3/4页)

画面上。

    三种类型的英雄——力量、敏捷、智力。

    看到这样的分类。

    康逸愣了愣,他之前就有这样的想法……

    但很快。

    他就回过神来,自嘲地笑了笑,看起了各个酒馆下面所属英雄的介绍。

    不过他有些看入神了。

    最后倒计时出现,他才反应过来,最后随便选了个智力英雄——极寒幽魂。

    他跳转到了出生地。

    接着cao控着角色走了一圈。

    感觉和《英雄》的cao作差不多嘛。

    康逸想道。

    但打开商店,他立刻收起了刚刚的想法……

    完全不一样!

    康逸第一次玩,有些手忙脚乱。

    他忽然找回了第一次玩《英雄》的感觉,手忙脚乱,懵懵懂懂。

    不过出门走线还是会的。

    而出门后。

    他也发现了更多这张地图和《英雄》的区别。

    比如,这张地图没有草丛,但有树林,遮蔽机制完全不一样。

    比如线很长,而且防御塔隔得也远,cao作机制继承了魔兽争霸那一套。

    还有就是地图地势高低不平特别明显。

    站在坡上面的英雄可以看到坡下面的英雄,但下面的英雄就看不到上面的英雄。

    另外,还有昼夜系统。

  
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