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第670章 (第1/4页)
特别是前者。 入手真的太简单了! 游戏中,玩家拢共就只需要cao控四个按键。 加速、方向,漂移,道具。 如果设置自动加速,能适应陀螺仪cao控,玩家甚至只需要cao控两个按键。 这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。 但游戏cao控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。 各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。 但是。 虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。 但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了…… 单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。 联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。 而这就是做主机的烦恼。 你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了…… 当然。 这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。 以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。 后来她想明白了。
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