这个网游策划果然有问题_第670章 首页

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   第670章 (第1/4页)

    特别是前者。

    入手真的太简单了!

    游戏中,玩家拢共就只需要cao控四个按键。

    加速、方向,漂移,道具。

    如果设置自动加速,能适应陀螺仪cao控,玩家甚至只需要cao控两个按键。

    这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。

    但游戏cao控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。

    各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。

    但是。

    虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。

    但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了……

    单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。

    联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。

    而这就是做主机的烦恼。

    你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了……

    当然。

    这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。

    以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。

    后来她想明白了。
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