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第553章 (第2/4页)
游戏平台项目组和其他诸如cg、电竞以及临时组建又解散的项目组不算。 《dota》项目组则比较特殊,当初也是临时组建的,最后却保留了下来,就是规模不大。 而这,就是林木工作室产品部的全部班底了。 看起来不少。 但这里就要说网游和单机游戏的区别了。 实话说。 论赚钱能力。 林木工作室的网游跟单机比,是降维打击。 要不是因为林木金控,以及旗下的游戏平台,还有林瑶自己的小心思作祟的话…… 图省事和赚钱,一直做网游是最好的。 不过网游赚钱是赚钱……也有缺点。 那就是网游要长线营收,也就意味着要保证更新,保证玩家有新内容可以玩……这需要大量的人员投入。 所以林木工作室产品部,大半项目组成员都不能随意变动。 《突围》项目组、《幻想ol》项目组,《battle royale》项目组,《英雄》项目组的人如果大批调走,那接下来的更新就会受到极大的影响。 而更新不力的后果就是玩家流失,然后就是营收下降,再然后就别说做主机了……什么都做不了。 所以人员分配这件事,确实很麻烦。 虽然林瑶确定了开发计划,但怎么调
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