这个网游策划果然有问题_第667章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第667章 (第4/4页)

这方面,我们算是有所准备,主机游戏部门有正在制作的《宝可梦传说》,不过这是新ip,没有任何加成,玩法也跟世面上的游戏迥异。至于《arms》,也是新ip,而且强调的是体感玩法,同样扛不起大梁。labo就更不用说,这是一笔长远投资。”

    “所以真正接替《塞尔达传说》的游戏,是我们去年准备的《黑暗之魂》,这款游戏加上刚刚说到的两款游戏,加上独立的第三方游戏,作为主机第一年上半年的游戏阵容。

    这是上半年最要紧的事。”

    林瑶在白板上写上了三款游戏名,同时自己也整理了一下思路。

    “而后半年,主机产品部,暂定有一款马里奥游戏,而pc部门这边,暂时还没计划……”

    其实主机这事,仔细想想,确实挺头疼的。

    林瑶前世的switch,卖得非常好的作品,几乎都绕不开马里奥、塞尔达、宝可梦。

    哦。

    还有集全部著名ip为一体的任天堂大乱斗……

    但无论是宝可梦还是马里奥,都是远古ip,人气很庞大,林木工作室一推出就想要这些游戏扛大梁,肯定是不行的。

    只能慢慢推出作品,去铺垫。

    这也是林瑶不选择做超级马里奥奥德赛的原因,因为不是时候。

    而抛开这些。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章