这个网游策划果然有问题_第515章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第515章 (第2/4页)

欣鼓舞,如同过年。

    接着,他们便开始讨论。

    接下来游戏还会有什么内容,会有什么超能力,杀和不杀女巫的区别,还会有什么蒸汽朋克风格的敌人……

    总之都在猜测,正式版游戏里,林木工作室还能给玩家带来多少惊喜。

    而这大规模的讨论,确实也引起了很多本来没参与测试的玩家兴趣。

    毕竟热度真的太高了。

    《女巫》正式解锁日期公布的当天。

    预售销量便大幅度的增长。

    林木工作室内部也做了个简单的统计。

    得到的结论是——

    现在光预售带来收益,就已经收回了《女巫》这款游戏的制作成本和宣发成本了,甚至还绰绰有余。

    接下来卖一份游戏,就是赚一份钱。

    这次的《女巫》正式解锁后,如果口碑没有变化,保持现状的话。

    那林木工作室的招牌,就算是彻底立起来了。

    无论在网游玩家心中,还是单机游戏玩家心中,林木工作室都将成为国内当之无愧的第一。

    而国内最大的游戏公司天狐估计也很清楚的知道这点。

    这十天的空挡,他们挺卖力的,游戏活动拼命出,但除了他们一直优势的mm,其他项目效果都不太好。

    林木工作室的那两款moba游戏对普通网游的打击实在
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页