这个网游策划果然有问题_第486章 首页

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   第486章 (第3/4页)

坐在自己大腿上的竹念巧赶了下去。

    竹念巧也不介意,拿起手柄,也阿巴阿巴玩了一遍吃汉堡的体感小游戏。

    看起了也蠢。

    玩得尽兴后。

    竹念巧才将手柄递回给了包良哲。

    “这个做得那么快?”

    林瑶也适时问了一句。

    包良哲笑了笑,举起手柄的一端,解释道:“因为这个最简单,手柄上按照你的要求有一个动作感应红外摄像头,捕捉用户嘴巴开合的动作还是很简单的。”

    “这样啊。”

    林瑶点了点头,露出了然的表情。

    “不过。”

    包良哲话锋一转,脸上的笑容消失不见,皱眉道:“有几个游戏我们在测试可行性时,发现了一些问题。”

    “什么问题?”

    林瑶有些好奇。

    “手柄里的动作和距离控制器没问题,涉及到这部分的小游戏我们也有信心。”

    包良哲举起手柄:“但是涉及到震动的小游戏,我们发现手柄的震动功能达不到要求。”

    包良哲开始解释自己遇到的问题。

    简单来说就是。

    震动效果不行。

    很难通过震动感来模拟球在盒子中滚动效果,更比说用手柄猜冰块了。

    “我们这已经用了市面上最好的手柄震动方案了,但还是
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