这个网游策划果然有问题_第682章 首页

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   第682章 (第3/4页)

家可选择的余地变多,制作方不是我们,可能效果就是要大打折扣了。

    这就是我的看法,当然,我不是自恋啊……”

    其实林瑶不选择第一时间去发售《宝可梦传说:阿尔宙斯》,也是因为这点。

    如果随主机发售,一款不够鲜明,不够吸引眼球的宝可梦游戏,在一堆放出宣传片瞬间就能吸引眼球的游戏中,是会很不起眼的。

    《塞尔达传说》、《喷射战士》、《马里奥赛车》哪怕是《1-2switch》,特点都太鲜明了。

    林瑶如果是玩家。

    在没有任何加成的情况下,她看到首发阵容,选择宣发意义大过赚钱意义的《1-2switch》都比选择宝可梦游戏的可能性大……

    但第二时间发售,就不一样了。

    前面的护航大作大获成功,玩过的玩家都说好。

    而主机现在买了,护航大作玩完了。

    林木工作室又大势宣发了一款新游戏,虽然这游戏看起来没有前面的护航大作让人眼前一亮,但购买主机总不能吃灰吧?而且制作方是林木工作室啊,宝可梦也很可爱,要不……尝试一下?

    然后玩家尝试着尝试着,发现《宝可梦传说:阿尔宙斯》比预料中好玩……

    一切都变得顺理成章了。

    这就是林瑶的小心思。

    
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