这个网游策划果然有问题_第557章 首页

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   第557章 (第4/4页)

击游戏。

    林瑶却劈头盖脸的说不以杀敌为最重要的胜利手段,真的挺让人迷茫的。

    特别是,董强还参与过《突围》和《battle royale》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作……

    所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了。

    但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的fps,到底要怎么做。

    满脸的求知欲。

    林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,你明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击。”

    “颜料!?”

    董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情。

    “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一个人物,而是拥有两种形态!分别是人类形态和乌贼形态,人类形态没什么好说的,就是可以射击,而乌贼形态则可以在地面潜行,潜行的区域,就是有颜料的区域,包括墙上。这就是这款游戏跟普通fps第一个不同的点,玩家拥有两种形态,人类形态负责攻击,而乌贼形态负责躲避。”

    林瑶继续道:“而如果玩家身处敌方颜料区域,就会极大地减缓移动速度。

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