这个网游策划果然有问题_第646章 首页

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   第646章 (第2/3页)

里碰一碰。

    而游戏也没提示他去做主线。

    这期间。

    马宇文也发现了……《塞尔达传说》这款游戏里,玩家能想到的游戏cao作,几乎这款游戏都能做出来!

    各种互动就不用说了。

    很多小细节也十分有趣。

    比如那些看起来智商不高的怪物,如果它们看不到玩家,但玩家没有隐藏脚步,那怪物头上就会出现问号,听到脚步声继而警觉起来,四处张望。

    而确切看到玩家,它们头上就会出现感叹号,然后冲过来。

    这真的好用心!

    怪物虽然看起来智商依旧不高,但这些小细节却让它们的行动符合逻辑,让马宇文觉得它们蠢,但根本不觉得他们是机械式的ai。

    而且一到晚上,这些怪物竟然还会睡觉!

    除了放哨的怪物,其他怪物睡觉会把武器放下,只要解决掉放哨的士兵,就可以去偷袭睡着的怪物,惊醒了它们也没关系,因为睡觉它们会把武器放到一边,它们没有武器,攻击很低……

    真的太真实了!

    这开放世界,就离谱!

    这大半个小时,马宇文真的大开眼界,越玩越开心。

    就是……

    马宇文依旧不知道。

    打6.9分的目的。

    玩了这么久,他甚至怀疑。

    tm的那个评测的编辑,说的引导不明确,是指可以让玩家随意乱逛,游戏不提醒玩家去玩主线!

    但拜托!

    这样真的超酷的好嘛!

    难道真要给你画条虚线,指示玩家去主线剧情地点,再加上自动寻路才叫引导明确!?

    疯了吧?

    ……

    在主线外逛了一大圈。

    马宇文终于回归初心,来
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