这个网游策划果然有问题_第496章 首页

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   第496章 (第1/4页)

    几乎每一种武器,都充满了折中主义风格的浮夸装饰。

    外观精巧而粗犷,并且都以蒸汽、发条或人力作为主动力。

    非常帅。

    林木工作室的这份设定资料刚公布,立刻就被转载得到处都是。

    而面对玩家的另一个疑惑,这到底是什么游戏。

    林木工作室也回答了,他们给自己这款《女巫》游戏风格命名为……蒸汽朋克。

    一个全新的游戏风格。

    而伴随着林木工作室公布设定资料。

    《女巫》还没发售,就在论坛杀疯了……

    “蒸汽朋克!感觉好带感啊![激动]”

    “宣传片真的是帅,不知道实际游玩体验会不会像宣传片一样,又能时间停止又能用冷兵器。”

    “我仔细看了一下宣传片,里面的建筑为哥特风格和巴洛克风格混搭,带着古典气息,然后又混入了机械和超能力,不得不说,真有伱们的,林木工作室……我都不敢相信这是国内制作者做的游戏。”

    “这应该就是那个采用真人影视明星动捕的游戏了吧?不得不说,最后一幕那个女巫很美,虽然被掐着脖子,但气质超群,也不知道游戏到底讲到是什么。”

    “这是动捕?那最后的女明星是谁?还有男主看起来也挺帅的,叫什么?”

    “月中才开始测试,那游戏到底什么时候发售?
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