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重生从2005开始 第474节 (第3/5页)
就是赚到了。 要是能够达到两百万,那就是优秀的成绩了。 收购了那家游戏公司推出来的第一款产品就能够带来丰厚的利润,那当然称得上优秀。 可是没想到第一天就有那么大的激活量。 根据他们的预计,这第一天就有可能给他们带来超过50万的收入。 当然,以后每天的收入都会直线下滑。 因为这第一天的数据是在前面十几天大力推广的情况下取得的,起码一多半对这个游戏有着期待的网友都会在第一天下载。 以后的下载量只会越来越少,断层式的下跌。 但是再怎么下跌,游戏就摆在网站,推广也会继续,只要体验不是那么垃圾,讨论的人足够多,以后还是能拉来一些新的用户,还是会创造出新的收益。 第一天就有这样的数据,就算以后会大幅度的下跌,接下来一个月的时间里,这款游戏营收破两百万也不是多大的问题。 第二个月的收入会更低,也许50万都不到,但是有第一个月的成功,那就赚到了。 对于这样的数据,严鑫很高兴。 现在国产游戏整个盘子就那么点大,分到手机游戏的更少,简直不值一提。 但是严鑫知道未来这个盘子会有多大。 要是能够在这个领域成功的做下去,打造出自己的品牌来,带来的收入也会相当可观,足以把他推到顶级富豪的层面。 这是一个大有可为的领域。 而他在这里又占有了一定的先发优势,有自己的流量池,还有研发团队。 ——虽然在研发
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