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667.力量定向的终极技能选择 (第3/4页)
极技能。 墨诚手抬了起来,刚打算向光辉祈祷,但想了想好几次祈祷都没有抽到很好的技能,所以这一次干脆不求光辉了。 但是要向谁祈祷? 想了想,墨诚记起来似乎爱情少女的祭司曾经问过他,愿不愿意成为爱情教会的主教。 “爱情少女保佑,请让我抽中好技能。” 说着一样就能够看出来的敷衍式祈祷话语,墨诚看着技能池之中闪烁出耀目的金光。 【血rou傀儡:充满着生命的血rou,令死者的力量近乎无限制的增强。生与死,轮回不止,你猜我们之中谁该死了?】 (血rou傀儡:不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血rou傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速和伤害加深效果。) 【奔袭冲撞:在战行者的怒吼之下,所有同伴都将获得狂暴的奔腾之力,没有谁可以阻挡你们冲锋的脚步,哪怕是死亡。】 (奔袭冲撞:半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人减速。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。) 【磁化:控制大地之下的矿物不过是轻而易举的小事,那么控制敌人体内鲜血和骨头中所含的矿物会如何?】 (磁化:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间【若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果】。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用
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