属性点慈善家_166 卫戍部队雏形 首页

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   166 卫戍部队雏形 (第4/5页)

部队,王齐每两天单独接见一人。

    接见之前,由艾莲娜主持先做问答卷。根据问答卷的答案,再决定是否要加属性,如果答卷太差就只加抗性,增加一点对法师作战的存活率。

    不过就算加一次主属性,抗性和敏捷再调整两次,以均值20点不到的水准,强杀可能相当于火炮阵地的法师大概还是不太够。

    所以还有其他安排,在月度考核比赛,半年制军事比武中获得前三的,还可以再次单独接见(加点)。获得过前三的三个月内不需要再次考核,避免名额被三、四个家伙包圆了。

    预计花一年的时间完成卫戍部队框架的训练,希望能产生十到二十名副队长。

    在王齐的计划中,副队长负责带头冲锋,队长还是得用脑子进行战斗,不然全靠莽,加的点很可能都加到炮灰身上去。

    借着组建卫戍部队框架的机会,王齐也全面调查了两族的属性。

    长了个小角的夜族明显比夜行鬼强一点,只是强得十分有限,力敏体平均属性在6到7之间,好消息是神秘普遍达到10点,基础抗性也能达到25。

    可惜王齐不知道神秘10在魔法世界是个什么水平,用猜的话,或许夜族比较适合学习魔法。

    城卫军出身的利刃们,和最早杀六足爬行披毛怪的三名奖励人员差不多,力敏体均值有超过13,个别人个别属性能达到17到18点,神秘在8点以上,抗性相对低几点。

    军训启动后的测试有些结果比较有趣。

    夜族的30米短距离启动速度居然比利刃更快!

    不过毕竟属性低太多,距离稍微长点就不行了。而利刃的30公斤负重五公里跑,最低成绩是342秒,换算时速是52.6公里每小时。

    
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