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第8章 拯救世界的冒险就如同暑假一样,在开始前的一天是最有意思的 (第7/8页)
时候,你会发现完全不知道该瞄准哪里? 是先翻过那座大山呢?还是先闯过那片森林呢?完全没有头绪嘛。 但是黄浪觉得自己某种意义上来说还是挺平静的,毕竟从某种意义上来说,无论是传火成为艾尔登之王,还是带领钻石狗全球揍人,或者是和24个好兄弟一起把威胁世界的东西一次又一次的揍,他都挺有经验的。 他那从来不反对他适当玩游戏的父母,也一直告诉他说,其实游戏里也某种意义上存在教育的本质: 首先,游戏里总会告诉玩家---有个明确的任务,这就是【知识】;其次,玩家不知道如何完成任务,这就是【愚蠢】;再来,玩家不知道他们当时的能力是否能完成任务,这就是【不确定性】;最后,在世界的某个地方,一定存在有能帮助玩家完成任务的条件/道具/NPC,但是玩家还没有意识到,这就是【无知】。 【教育的本质难道不就是增加知识,减少愚蠢,不确定性和无知么】---黄浪记得他那个当老师的爹对他这么说过,他还说过: 【你未来人生中的难题,就如同你游戏中需要打到的“boss”,想解决问题就要尽可能详细的增加对问题的理解,精准的给问题定位,然后在你手里的“装备”不确定是否足够打倒“boss”的时候去意识到这世界上一定有能打倒“boss”的关键“装备”和“道具”】 回想起在老爹的某些当时听起来很奇怪的教导,黄浪心中忽然冒起一个念头: 【爹,你儿子,真的在异世界开始打Boss了喂!】 晃了
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