虚拟未来:我们的游戏时代_第311章 赤血雷豹的踪迹 首页

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   第311章 赤血雷豹的踪迹 (第3/4页)

家职业进阶以来,很多宝藏猎人再次出发开地图,寻找白金级怪物的坐标来出售。

    目前来看,白金级的怪物十分稀少,很多都是生活在他们的族群之中。

    同一种怪物,会有黄金级精英,白金级普通,白金级精英以及白金级boss。

    目前已经发现了7处这种地方。

    有些不自量力的二线公会想要尝试去推这些野外白金级的怪物,都用鲜血跟等级给其他玩家提了个醒。

    白金级的怪物不好对付,尤其是生活在族群中的白金级怪物。

    它们不喜欢单打独斗了,都是招呼小弟,呼朋唤友一起上的。

    最不要的脸是,一旦族群中的黄金级怪物短时间内减少过多的话,白金级的boss就会赶过来加入战斗。

    根本没有给玩家们逐个击破的机会。

    反而玩家们被怪物们分割给灭了。

    公会玩家们倒也不是干不过这群怪物,只是可能需要付出的代价比较大。

    比如参战的玩家死个2~3次的样子。

    还得是2000多名玩家。

    散人玩家倒是人多,但是大家各怀鬼胎,往往某个玩家组织了一大波人去冲击白金级怪物所在族群,刚冲锋到一半,就没了一半人,一交战,又退后了一半人,剩下一半人迅速被怪物团灭,那些没进战的后排玩家就撕开回城卷轴跑了。

    都想捡便宜,都不想在前面阶段出力,最好能抢最后一刀的击杀。

    大家都是聪明人。

    聪明人多了,一般就办不成事情了。

    散人玩的就是一个随心所欲,损人利己的心态,怎么懂精诚团结的重要性?

    公会玩家推这些拥有白金级怪物的族群,
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