虚拟未来:我们的游戏时代_第276章 驻地开放与第二次开拓之争 首页

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   第276章 驻地开放与第二次开拓之争 (第3/4页)

争,参加的公会多达19个。

    同时开拓令的数量也变多了。

    a级开拓令从1枚变成了2枚,b级开拓令从4枚暴涨到8枚。

    翻了一倍的数量。

    这次开拓之争的规则还发生了变化。

    除了之前的规则外,新增了两条。

    第一,只要连续持有开拓令8小时之后,开拓令就会判定归属,这时候就可以选择带着开拓令退出这个活动了。如果有两枚以上的开拓令,时间以最后一块开拓令获得的时候开始计算。

    这条规则是为了鼓励公会对抗,同时也保证了天庭的“悲剧”不再发生,握了两天开拓令,最后被神话一波端了,确实有点不合理。

    同时也是为了加快开拓之争的结束。

    不然次次打满3天,确实也够累人的,有点不人道。

    《启明》更新还是有道理的。

    第二,有驻地的公会参与开拓之争或者公会仓库存在开拓令(开拓令如果不存进公会仓库,会在48小时后被官府回收)的,整体公会玩家的属性会被强制降低30%。

    这条其实是为了限制某些公会垄断开拓令而设置的。

    毕竟开拓令是可以交易的,免得成为某些公会刷钱的手段。

    只能说《启明》中想要用歪门邪道赚钱,有点难哇。

    神话跟王权帮着凤楼抢了两枚b级开拓令之后,三个公会就找到处地方等时间了。

    也不去参与其他公会的争夺了。

    最后由天庭,风云各获得了一枚a级开拓令,名将则是整了3个b级开拓令,另外3枚的动向李则安就没有关注
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