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第447章 西路一塔 (第2/4页)
玩家,最多也只能在一塔防御范围内坚持10秒钟。 与之相对的,防御塔的“生命值”为5000点,相当于四到五名MT的血量总和。 除此之外,防御塔的护甲值高达40点,对应乐园装备,相当于一件紫装,或者蓝装重甲。 这样的护甲值对于乐园玩家来说不算太高,但是那些来自拉尼亚凯亚超星系团的普通士兵,凭借手中的激光步枪,却很难给其造成有效伤害。 只能靠乐园玩家来拆塔。 但是没有人能够在10秒钟之内摧毁防御塔。 当然,如果是大家一拥而上的话,倒也可以做得到。 问题是谁愿意当那个出头鸟,去为别人吸引火力呢? 防御塔是拥有极高智能的,不会因为疯狂乐园这边派一个防御力最高的MT走在前面,就盯着他一个人打。 实战过程中,它会根据大数据算法,采取最优目标选择,通常是那些高攻低防的脆皮输出型玩家。 被防御塔盯上的玩家,就算受到奶妈重点照顾,生命值也拉不住。 记住,乐园是一场游戏没错,但也不是游戏。 就像反复使用一种药物进行治疗会产生抗药性一样,几个奶妈在短时间内使用同样的技能对玩家进行治疗,效果也是会递减的。 部分治疗技能过量使用,甚至会产生副作用。 这才是真实。 就像化疗可以治疗癌症,那你就可以无限使用化疗来杀死所有癌细胞吗? 不,会被治疗杀死的是你! 这样一来,在一次强攻作战中,攻方可能要付
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