魔法塔的星空_第四百一十三章 命运─机率 首页

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   第四百一十三章 命运─机率 (第2/6页)

易理解外,也很容易从他们各自的故事中,找到可以拿来当作背景的冒险经历。

    这样子,就可以不用绑住某人作为万年dm。只要其他人愿意说故事,并且按照规则书中的设定,来让其他人参与其中,那谁都可以当一个游戏主持人。

    要是选择了废土类的其他故事背景,光是要解释什么是变种人、什么是核弹,恐怕某人整晚光讲一些会让人听了昏昏睡的故事设定就好,也别跑团了。

    要是克苏鲁背景那更糟,因为之前的经验,让某人知道那些不可名状的存在,对迷地而言可不是什么只存在于故事书上的玩意儿。要是把那些东西又招惹出来,自己有几条命都不够死吧。

    那么在原先的考虑中,不能确定的部分,就是迷地的土著们接不接受这种游戏方式了。不过看起来,他们似乎对用不一样的方式过一个新的人生,有着很大的兴趣。

    那只带歪众人的巫妖就不说了,她本来就属于那个阵营的人。其他的人呢?一个精灵王国的国王,一个银须矮人一族的少族长,一个享负盛名的精灵剑舞者,看看他们都在烛堡里面干了些什么好事?要是在现实中,不被浸猪笼游街,那肯定是当地老百姓脑子有洞。某人光是当dm,都当到拳头硬了,但他们却是乐此不疲。

    不过在游戏的过程中也曝露出另外一个问题。这部规则书终究是急就章赶出来的玩意儿,不完善是理之中。骰子的种类不够,有些规则存在矛盾;尤其是为了配合迷地的认知,所以基础属是使用八种权能,在设计上可是存在不少缺陷。

    但…
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