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第106章 (第2/3页)
为这,玩家不得补贴补贴点,好让这些部落安分下来,还能搞起基础设施? 比较幸运的是,玩家一开始对待本地种族是采取干活才给饭的方式,定下了这个基调,这些个部落便有‘给玩家干活玩家才给养’的印象,所以倒不会仗着并入玩家后啥事也不干就等着吃了,所以玩家给他们派活干,这些个部落也接受。 但是在具体实施的时候却并不是特别顺利的。 之前也说过弗各德之森的部落很复杂,有的是母系社会有的是父系社会,他们男女有不同分工,基本分工明确,不会混搭,各自干各自的事再吃大锅饭。 而在玩家看来,有些活男女都可以干,混搭什么的不要太正常,基本不可能一种活全是男的干一种活全是女的干,让他们做事的时候,就是谁行谁上。但有些种族不这么觉得,混搭干同一种活对他们来说是不可接受的,这就需要去说服调度解决。 然后还有吃大锅饭问题,对一个大部落成为单独村单位的还好说一点,玩家给工作的人食物,原先大部落的酋长/首领/祭司可以拿着这些食物到公中,继续主持分饭事宜,整体上比较好解决。 而那些小部落凑成一个村单位的,让哪个部落来给分饭?哪个部落都不服。更何况小部落也不是每个部落的人口的均等的,干活的人也不完全是平分的,玩家给干活的人分食物,必然会有的部落多,有的部落少,这些个住在一块的部落瞧见了,也要闹,不是嘴上那种闹,遇到脾气不好的部落直接就要动手的。 不少混居部落就是出现这种问题,给玩家工作带来很多麻烦。 更有的部落种族很奇葩,看着像是一个部落的,吃住都在一块,但实际上,他们却是各家吃各家的—更直白点自己
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