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499.电影的核心竞争力【求订阅】 (第4/8页)
这些作家粉丝基数大,选择他们的作品可以保证播放量。 播放量越高,制作方越偏好选择这个作家的其他作品进行改编,如此一来就陷入了文本选择单向性的怪圈之中。 这些作家的作品存在严重的同质化问题,将网络动画的创作拖拽进只有修仙玄幻的世界中,形成一种不良的、封闭的内循环。 二是格调不高。 部分网络动画充斥着暴力、血腥、色情等擦边球内容,极易扭曲受众尤其是青少年对现实世界的认知。 很多网络动画娱乐性倾向过强,对抗、修仙情节的比重过大。 还有不少作品在表现主人公的成长过程时,一味依靠他人力量,越级挑战对手。 这样的情节也忽视了个人奋斗的意义,传达了不劳而获等负面价值理念。 三是质量不佳。 网文改编动画的质量参差不齐,尤其体现在场景、人物建模和时长上。 如在某片中,原著所描述的“火蟒虎”是一头身披莽纹,外形威猛霸气的猛兽,但在动画中却变成了一个小巧、卡通的猫咪形象,这样既不忠于原著,也难以得到观众的认可。 在时长方面,一些网文漫改动画缩水严重。 某动画一集片长在20分钟以内,除去片头片尾,有效内容仅为10多分钟,其中还有大量软广告,严重影响观影体验。 这个市场嘉星传媒肯定也会参上一脚的。 毕竟他们可是奇点的股东之一。 那么多的作品摆在哪里,肯定也会尝试着角逐一下动漫市场的。 当然,他们的重心肯定是在动画电影上面!
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