什么叫六边形打野啊_066:cao作与运营 首页

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   066:cao作与运营 (第3/5页)

是哪里有什么问题

    脑中灵光一闪。

    顾行想起首次下路越塔时,队内关于打还是撤的混乱决策。

    待在休息室内的红米估计是听到了当时的队内语音,才对此心生不满。

    等场间休息的会议结束,顾行跟在队友身后往外走,趁机和金文赫小声沟通,让他去帮自己翻译。

    “下路3分钟那波越塔到底谁的决策是正确的?”

    他没有去贸然评判队友的不同指挥,而是直接询问红米答案。

    听完金文赫的翻译,红米瞥了顾行一眼,“你怎么看?”

    这皮球又踢回来了。

    顾行沉吟片刻,“我不好说谁对谁错,毕竟从结果论来看,imp的决策没有问题,虽然是1换1,但对面adc阵亡,妖姬传送下来没有收获击杀,we很亏。”

    “但我觉得段哥当时的考量也没问题,骗了对面的治疗和传送,我们没有付出任何代价,白赚的便宜已经不少了,见好就收再去组织下一次进攻也很河里。”

    两种决策顾行都没有否定。

    倒不是他圆滑,谁都不得罪。

    他比赛时真是这么想的。

    所以那时候才显得犹豫不决,在打还是撤的问题上摇摆不定。

    顾行和imp一样,也觉得那波可以尝试cao作。

    但心里又想和小段那样稳一手。

    “如果只从结果来看,你们没有问题,”红米说出了自己的想法,“但我必须得说,那是你们cao作好。”

    “能判断出对方在引燃期间无法击杀自己,imp也刻
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