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第163章 忙中有序,上线新游(7更) (第5/7页)
要参考了动画《我叫MT》,以及端游作品《DotA》《LOL》《魔兽世界》等作品的框架。” “仍然是以卡牌的形式呈现,类型主要是ARPG,类MOBA。” “玩家有很多可选项。” “……” 手游业务大组的几人有人介绍,有人通过投屏试玩。 中间介绍了由破碗策划编写的游戏背景,毕竟只是基于西游记,不是全盘搬运。 细致,但效率很高。 核心玩法还是一些经典游戏的形式,玩家可以通过招募扮演不同角色去参与一些西游记经典大战。 进攻或者防守。 比如花果山之战、大闹天宫、小西天之战。 还有就是孙悟空、牛魔王之战等等。 这次画面相当精致,美术资源也是博浪自己做的。 玩家一看就会觉得是大制作。 也的确是大制作。 这个阶段经历的开发周期是两个月,虽然不长,但投入不低。 立项后,最早是孙宝银主导开发,全程参与的开发工程师超过50人,陆续参与的外包兼职开发人员超过200人。 而且历时两个月才开发到邀请内测的阶段,还没到不删档内测,要知道这不是3D卡牌手游,没有建模等工作。 这么说吧,王者15年8月开始的不删档测试,总开发周期才一年多,开发团队只有30人,还需要3D建模等等,包括研发工资在内的初期开发成本据说才2000多万。 现在这款新游两个月就烧了600万,不包括开
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