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第164章 不一样的玩法(8更) (第3/7页)
作室实在是太不着急了,内测版本一次次迭代优化得更加令人惊喜,却始终没有结束删档内测。 都还没走到不删档内测,后面还有不删档公测,才会正式上线。 这种奇怪的行事作风也让玩家们展开了无数讨论。 “手游市场刚开始活跃,一个二个都是疯狂捞钱,这小工作室却一点都不着急,也是奇怪啊。” “我觉得这才是真正想要做游戏的公司,手游市场终究会成熟起来的,现在都快六月份了,今年智能手机覆盖率明显加速了,最终手游也会跟端游一样,凭优取胜。” “不能认同再多了,小工作室只有这样才能在将来的手游市场中有一席之地。” “说起来要不是《荣耀征程》的开发工作很精细,山寨难度非常大,现在估计早就被天美贴脸抄袭了吧。” “我倒是觉得,国风工作室是不是没钱推广了啊,我有个懂行的朋友说《荣耀征程》开发成本一定是千万级的,这个成本都能开发一款端游了。” “这么猛的吗?那怎么还不着急挣钱啊,都没有游戏商城这种东西,也是一绝!” “慢慢看吧,要体谅小工作室的能力,也要明白做精品游戏的难度。” “……” 显然,《荣耀征程》的发展已经超过了李泽的预期。 19号上线安卓端当天,日活直接到了19万。 现在能统计出来的五日留存率高达70%,次日留存率高达75%。 是一组很震撼的数据。 对此,忙得脚不沾地的李泽也是颇觉欣慰。 ………… 5月20号,因谐音成
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