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107.星露谷游戏公司? (第2/4页)
机那边已经将主机的按键绑定好了,剩下的就是将所有内容移植上去,并且进行各种测试。 原本星露谷物语的体量就小,移植起来的难度倒也不算是很大,要知道那些大型游戏想要移植到NS这种低性能的主机上天知道要花多少钱。 工作室内,陈毅早早的就已经来了,如今打印了一份像素鸟的设定,正一边看设定一边搭建游戏框架。 他的技术在工作室内并不算好,不论是钱坤还是谢斌,技术都比他高了不知道多少,但是像素鸟这种游戏确实太简单了,陈毅只是早上摸索了几个小时,心中便大致的知道应该怎么实现设定上的内容。 毕竟像素鸟就是点击屏幕,让鸟上下飞动穿越障碍的游戏而已,这种游戏的体量可能还比不上微信小程序呢。 “游戏销量怎样了?” 钱坤如今都快成管家了,基本工作室的所有事情刘曦都从他这边获取信息。 “现在国服基本维持每天近万的销量,steam的外服销量也开始气色了,每天也有三四千。”钱坤对如今的销量很是满意,“如果没意外的话,正式发售一个月,我们这款游戏全球销量能破三十万。” 三十万看上去好像挺少的,但是实际上已经算是很多了,即使比不上上辈子的星露谷物语。 正常来说,一款刚发售的3A游戏,哪怕口碑爆棚,PC平台的年销量也就百来万,那些足球经理这样的年货游戏更是如此,每年有几十万的销量工作室就基本满足了。 不过星露谷物语主要还是因为便宜,薄利多销,别人一款游戏两百多甚至三四百的,卖一
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