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第二百一十三章 战胜整个世界的方式(超级大章,求月票吖) (第3/9页)
有限的,随着科技和魔法的进步,原本制约人们聚集和移动的地域空间阻隔正在飞快的消失。美国魔法国会的巫师们将触手伸向欧洲古灵阁妖精,就是一个格外明显的进攻信号。” 越是古老者,就越是意味着更精细、更全面、同时也意味着更高的准入门槛。 虽然在这个时代,绝大部分的人们还秉承着传承悠久的品牌,对于相似的模仿品牌会有着压倒性的巨大优势,但是来自后世那个信息大爆炸的残酷时代艾琳娜心里很清楚,真实的情况反而是,拥有低廉开发成本和极高试错优势的新生者,总能够很轻易的在一些新的领域击败那些老品牌。 这其中,最有意思的一个例子,无疑就是三款形成了奇特鄙视链条的moba游戏——“dota”、“英雄联盟”、“王者荣耀”,毋庸置疑的,三款游戏的竞技性、构筑精细程度、上手难度形成了一个格外平滑的阶梯层级,然后与这个阶梯层级完全相反的,则是他们的社会传播普及度。 而在这之中,所有人统一都赞同的一个观点就是,真正促使“英雄联盟”能够迅速击败“dota”抢占到大部分moba游戏市场的事件,就是它选择了一个格外强有力的后台支撑,将资本的力量引入到了相似品质的较量之中,完成了形势逆转。 毫无疑问,虽然如今的情况略微有些不同。 但是如果一旦让美国魔法国会如愿以偿地帮助北美洲妖精吞并了欧洲古灵阁,同时顺顺当当的吃掉一整头肥硕鲜美的苏联毛熊之后,那个所谓的“北美巫师银行联合储备系统”,将成为魔法界最可怕的巨头——比起非魔法世界中的美联储还要更可怕,更加无人能够制
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