绝对契合_分卷阅读7 首页

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   分卷阅读7 (第3/4页)

宫殿、祭坛、竹林和瀑布六个场景,每场比赛的场景是随机的。虽然打斗中的玩家根本无心去欣赏景色,但开发商依旧将场景做的很美。

    门一打开,残墨无痕就冲到最前面,将沉溪护在身后。夏梓宸立刻通过他与对方战斗的位置,找到最适合的治疗点。

    虽然没有语音,之前也没有磨合过,但两个人之间却有一种说不出的默契,似乎不需要说话,就能洞悉对方的想法。

    残墨无痕冲上前缠斗,夏梓宸就站在他身后最远的治疗距离,保证不在对方击杀范围的情况下,给残墨无痕加血。

    一般来说,比武场上一输出一治疗的组合,只要双方都不太水,那存活率要比双输出的组合高。所以若是遇上双DPS,肯定会以先杀治疗为主。

    这时如果残墨无痕没被定住,夏梓宸就跑到他身边群加血。如果他被定了,夏梓宸会给他叠两个持续回血,保证他在被定时受到攻击不会被杀死,然后自己开着小轻功来回闪躲,看血掉了,立刻给自己一个大的单体回血技能,直到残墨无痕定身结束,冲过来将追他的那个DPS的攻击方向转移走。

    其实作为治疗,沉溪是可以解定身状态的,只不过考虑的使用的间隔时间,这个效果留给自己比较适合,毕竟治疗如果被定了,就无法使用技能,很容易被对方趁机杀死。

    即使夏梓宸需要自己逃命,也不会离残墨无痕太远,残墨无痕也会适时地用长鞭将沉溪拉到身边,再放一个大的群攻技能,保护了沉溪的同时,也将对方的血扫下一大半,甚至直接秒死。

    夏梓宸打过的比武场也不算少,
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