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星际策划,日入十亿 第88节 (第3/9页)
,我们花了一个小时翻遍副本地图才把他从暗道里找出来,然后这家伙,满血了,草!” “想起当初说副本太简单的自己,我抬起手就扇自己一个嘴巴子。” “不至于,真的不至于。这不是我们太天真,纯粹是所有策划都被那只黑心团子带坏了!” “没错没错!楼上正确的,就是这样!” 一开始骂策划,世界频道停不下来了,轮番滚动花式不脏的骂法,短短十分钟,证明了人类语言之丰富。 骂归骂,但玩所有人还是照玩不误,甚至相当起劲。 虽然游戏在多个方面都比一般的战斗游戏难,核心也不同,但不得不多,玩家们是看得出游戏官方的诚意的,这不是敷衍之作,也是耗费了大量精力心血的。 高山悬崖冰河,这些确实是大轻功的阻碍,但如果玩家征服它们,飞跃上巅峰,俯瞰山下,那种满足感也是不可比拟的。 在高山最高的点,悬崖的边上,冰河上方,拍一张照片录一段屏,很多玩家都会捂嘴流泪,狂夸自己好帅好美,我怎么那么帅,然后发去动态里花式炫耀,今天轻松爬上了最高的那处山,今天成功从悬崖最底下逆天登顶,今天飞冰河的姿势好像跳舞等等,装完逼炫耀完就只等着收获其他人的羡慕夸赞,或者热情跑来“学习”的小菜鸟们。 一周时间,玩家们等级还不够高,暂时还没有办法开启师徒系统,但很显然,有的玩家已经开始当起了师父,并享受到作为师父指导徒弟的乐趣了。 除了景和轻功,战斗游戏战斗当然还是重点。 随着等级的提升,玩家们可以学习的技能多了,副本
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