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星际策划,日入十亿 第66节 (第2/8页)
次游戏结束之后,他就偷偷跟其他人说好了,这次他来当鬼,但不管丑孩子藏哪,他都不去找,其他人也不去找。 有人一口答应,觉得很好玩,有人无所谓,也有人觉得不好,但最终还是人多决定。 一群小孩又开始了这个小游戏,丑小孩老老实实地去藏了起来,但等啊等,一直等,都没有人来找他。等他出来之后才发现大家原来都走了。这种失落于他而言已经家常便饭,但正当他往回走的时候,却突然被人从背后推倒。 这一堆,丑孩子脑袋狠狠磕在溪边的大石上,因毫无防备,顿时头破血流。推人的人一开始并没有注意到,大笑的声音从丑小孩身后传来,那声音好几道,直到其中一人发现异样,笑声中断,慌乱的脚步声响起,这几个孩子,跑了。 那是六月的天,天气说变就变。突然下起暴雨,伤到晕厥的丑孩子正面朝下,口鼻很快被涨起来的水淹没。 他死了。成了鬼。 而二十年后,也就是玩家们进入副本的那个时间段,当年那群孩子早已长大成人,他们也有了孩子,而这群孩子将大人的叮嘱当耳旁风,在同一条溪边同一个小树林了,又玩起了曾经那群孩子玩的游戏。 而当年那场游戏,并未结束,毕竟最后一位藏起来的小朋友没有找到,而当鬼的小朋友也没有大喊认输,说明游戏结束。再加上这群孩子与当年的人血脉相连,自然就出事了。 游戏的主线,其实就是弄清当年这段往事,找出那几个罪魁祸首,给死去的孩子一个公道。 随机到的小孩身份的玩家,需要每晚都陪鬼玩一次小游戏,输了的那个会被留下,大人身份的玩家就需要从npc那里找线索,拼凑出当年的事,然后把曾经犯事的那个人找出
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