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第186章 未曾设想的道路,英雄培养计划 (第5/5页)
大部分玩家在居民数量多了之后,民心不可抑制的就会往下掉。 人多手杂,也容易滋生混乱。 黄昏之城深处沙漠之中,与世隔绝。 因为数量过少的居民,反而让他有足够的时间来消耗那些新加入的居民。 这才没有导致领地的民心因为新居民的加入而降下来。 从某个方面来说,这也算是沙漠中为数不多的福利和好处了。 在李察的意志之下,很快,各个行业马上建立了自己的研讨会。 铁匠铺有铁匠研讨会,裁缝有裁缝研讨会,建筑研讨会......甚至于酿酒坊和食物工坊都组建了研讨会,开始反思自己研发的都是些什么垃圾。 铁匠铺的研讨会上,安黛儿做了自己的经验分享。 这个特级铁匠的经验让一众菜鸟们如获重宝,一个个如饥似渴的吸收了起来。 但其中大部分人都因为不识字,所以无法做笔记,有些东西没记住或者记错漏了,急得自己抓耳挠腮。 吃过亏之后他们才认识到识字的重要性,这又促进了晚上扫盲班的听课人数增加。 白天,工人们工作干活,晚上开始聚集在广场上慢慢学习识字。 每隔三五天,相关的研讨会就会自行召开,分享自己的经验。 这几天在路上讨论得最多的就是今天认识了几个字,谁还不会写自己的名字...... 黄昏之城在这几条政令之下,开始走向了另一条未曾设想的发展道路。 至于收获如何,制定这个计划的李察此时也无法断定。 但从居民的精神面来看,显然效果并不算差。吐泡泡的鲤鱼的全球领主:开局成为沙漠领主
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