重生之娱乐强国_第五十八章 战略合作伙伴微软? 首页

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   第五十八章 战略合作伙伴微软? (第5/8页)

   索尼也好任天堂也罢。都慌了,特别是任天堂正在研制的主机可是要走体感cao作路线的,但是脑电波cao控的大杀器可不是体感游戏能够比拟的,到时候就是推出估计市场反应也不会太高,更别说什么革命性了。

    王欢已经给微软方面提出了意见。要求配合脑电波装置设计下一代主机的时候要加入体感设备,无论是单纯的脑电波cao控还是想要感觉一把体感cao作都是不错的选择,这分明就是要抢任天堂的市场啊。

    王欢一点都不感觉亏了,因为在游戏主机的研发方面他们底蕴不是一般的差,除了一个脑电波控制系统外就真心没有亮点了,而微软财大气粗的烧了那么久的技术。一旦和这项天才的技术融合简直就机器人合体了,超感公司大喊一句我来组成头部,然后微软大喊一句我来组成身体,就这样超感波x就出现了,王欢虽然很不满这个名字,但是超感盒子已经是他

    能够被接受最好的名字了,谁让双方都不想放弃彼此的名字那,反正超感盒子的叫法就是超级盒子了,一听就很**不是吗?

    不过为了脑电波cao控系统,微软也好超感公司也罢都需要更多的努力,原本的东西很多都要取消和改变,甚至还要和软件供应商紧急修改全新cao作模式下的游戏,当然改动不需要太多时间,这些游戏虽然不是专门为脑电波cao作开发的,但是也能够发挥出魅力了,特别是cs和暗黑破坏神还有英雄无敌都是意想不到的赐予,微软方面也举得这次合作只赚不赔,能够和暴雪合作就是一件相当美妙的事情,为什么?就单单是暴雪给微软的光晕游戏的帮助就让他们非常满意了,何况王欢还拿出了数款休闲类游戏,包括植物大战僵尸,舞蹈天国,愤怒的小鸟等,作为游戏主机的软件阵容一下子就强
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