游戏设计:从虐哭玩家开始_第24章 免费游戏的成功之处 首页

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   第24章 免费游戏的成功之处 (第2/4页)

开始装修一楼的游戏畅玩店,为以后的新游戏做准备。

    时间匆匆,转眼一周过去了。

    新的游戏引擎早已制作完成,穿越火线的人物、道具和地图也制作的差不多了。

    目前第一个测试版本已经制作成功,张三玩了玩觉得还不错,就是曾经的那种感觉。

    游戏初期时,张三并不准备开放全部模式和地图道具以及神器,因为张三想到肯定会有其他游戏公司前来“借鉴”。(别说和我情侣设定不一样,但是抄袭和借鉴是两个意思,就和写小说,你写个斗罗大陆,难道就不让别人写武魂体系了?)

    所以便慢慢放出游戏内容,免得都被其他游戏公司学去。

    这天中午,张三吃过午饭后继续试玩着穿越火线,由于是在测试阶段,没有其他玩家陪他一起玩耍。

    所以张三只能自己在运输船里拿着迷彩m4狂虐人机。

    正当张三准备完成千人斩时,一旁的手机响起铃声。

    “喂?你好。”

    “东哥,你在哪里?我到中海了!”

    来电话的是李四,张三没想到他提前这么长时间回来。

    “我在徐汇区,等我给你发个定位!”

    “好的,等我过去咱们好好聚聚!”

    “好。”

    张三目前没有车也没有驾照,没办去机场接李四,无奈只好把地址用微信给发过去。(别问我猪脚为啥没买车因为在这本书里面的主角他是精打细算的那种,说难听点的就是抠,一辆好车几百万,谁舍得买?而且主角也用不到车)

    好在工作室距离机场不远,不堵车的情况下应该半个多小时就能过来。

    半小时后,李四到达工作室,看到张三现在混的这么好,很
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