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重生之营销女王的诞生 第143节 (第5/6页)
上限就这么高。 很多内容哈哈一笑,笑完就完事了,没有分享出去的欲望。 他能看到自己视频的播放来源,开始的20%是被网站推送的“相关视频”,然后50%都是从第三方打开跳转的,也就是说,是被别人分享出去的链接,剩下的30%是主动搜索,是观众听说了这么一个视频,然后再到主站搜索关键词出来的。 仅仅20%,撬动了百万播放量。 严志强对视频制作的认知,又上升了一个高度。 播放数据在路菲菲的意料之中,毕竟她自己当年就是看到一些视频,会“嘿嘿嘿”的转发给姐妹们。 姐妹们一边说她“噫,好变态”,一边“嘿嘿嘿”的转发给别人。 那些视频的特点就是播放高、收藏高、评论和弹幕都巨少。 女玩家充值的人数飞快增长。 这部分新增的玩家,第一个获得的剧情卡片,往往就是女npc的那段,为了一天之内就冲到那个剧情,人均氪金六十八块买体力药水。 · · 从游戏开启的剧情卡片来看,选择女皇之路的玩家越来越多了,之前严志强的女皇让她们感到不适的原因是女皇全程都透着一股强权压制的意思,感觉像反派。 路菲菲的玩法则让女玩家们觉得选择当女皇不是为了欺负别人,而是帮助更多的人幸福。 不过就算后来的女皇之路选择的人多了,从游戏数据上来看,让武将后悔的那段,还是高居榜首。 可以说占总数百分之四十
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